Au programme de ce chapitre
- I. Les propriétés physiques d'un matériau
- II. Choisir un outil selon l'effet recherche
- Savoir-faire
- Exercices types corrigés
- Teste-toi — vrai ou faux ?
- Pièges fréquents et astuces
- À retenir
La définition à retenir
Extrait du cours
Avant de créer, un artiste choisit ses matériaux en fonction de leurs propriétés physiques : un matériau rigide ne se comporte pas comme un matériau souple, un matériau transparent ne produit pas le même effet qu'un matériau opaque.
Le choix d'un outil (pinceau, couteau, spatule, doigts) modifie directement la texture et l'effet obtenu sur la matière. Combiner un matériau rigide et un matériau souple dans une même œuvre permet de créer un contraste de tenue et de mouvement.
Les erreurs fréquentes à éviter
L'astuce du prof
Exercices corrigés
Cherche d'abord seul, puis ouvre la correction.
Exercice 1
Voir la correction
Exercice 2
