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NSI 1re · chapitre 1 sur 13

Repères historiques de l'informatique

NSI — 1re · cours conforme au programme officiel.

Ce que tu vas apprendre

Au programme de ce chapitre

  • I. Des machines à calculer aux machines programmables
  • II. Le fondement théorique et les premiers ordinateurs électroniques
  • III. De l'ordinateur en réseau à l'invention du Web
  • Méthodes et pièges à éviter
  • Savoir-faire
  • Exercices types corrigés
  • Teste-toi — vrai ou faux ?
  • Pièges fréquents et astuces

La définition à retenir

Définition Une machine est dite programmable lorsqu'elle peut exécuter des suites d'instructions différentes sans être reconstruite : on change le programme, pas la machine. Cette idée met des siècles à émerger, à travers des machines d'abord purement mécaniques.
Alan Turing, dont la machine abstraite (1936) fonde la théorie du calcul
Alan Turing, dont la machine abstraite (1936) fonde la théorie du calcul.Public domain — via Wikimedia Commons
Ada Lovelace, autrice du premier algorithme destiné à une machine (1843)
Ada Lovelace, autrice du premier algorithme destiné à une machine (1843).Margaret Sarah Carpenter — Public domain — via Wikimedia Commons
🔒 Infographie récapitulative du chapitreIncluse dans le cours complet, avec la méthode et les exercices corrigés.La voir gratuitement pendant 7 jours

Un exemple corrigé

Exemple Le 29 octobre 1969, un premier message est échangé entre deux ordinateurs distants, à l'université de Californie à Los Angeles et à l'institut de recherche de Stanford : c'est la naissance d'ARPANET, réseau financé par le ministère américain de la Défense et ancêtre direct d'Internet. Il repose sur la commutation de paquets : les messages sont découpés en petits paquets qui peuvent emprunter des chemins différents avant d'être réassemblés à l'arrivée, ce qui rend le réseau robuste même si une liaison tombe en panne.

L'essentiel à retenir

  • Grandes étapes : calcul mécanique → électronique → transistor → microprocesseur → Internet/Web.
  • Architecture de von Neumann : programme et données dans la même mémoire → machine universelle.
  • Loi de Moore : puissance ×2 environ tous les deux ans.
  • Internet (réseau) ≠ Web (pages reliées par des liens).

Les erreurs fréquentes à éviter

Piège — confondre Internet et Web. Internet est l'infrastructure (le réseau) ; le Web est un usage parmi d'autres (les courriels, par exemple, n'utilisent pas le Web).
Piège — « l'informatique est très récente ». Les fondations (algorithmes, machine de Turing, architecture de von Neumann) sont anciennes ; seul le matériel grand public est récent.
À ne pas confondre
  • Une machine figée (une seule tâche, comme la Pascaline) et une machine programmable (on change le programme, pas la machine).
  • Le matériel (hardware) et le logiciel (software) : le métier Jacquard sépare pour la première fois le programme (les cartes) de la machine.

L'astuce du prof

Astuce — repères Pascal (1642) addition ; Jacquard (1801) programme sur cartes ; Babbage & Lovelace (1837-1843) machine analytique et premier algorithme.

Exercices corrigés

Cherche d'abord seul, puis ouvre la correction.

Exercice 1 — Remettre dans l'ordre

Classe du plus ancien au plus récent : microprocesseur, transistor, Web, machine mécanique.
Voir la correction
Machine mécanique → transistor (1947) → microprocesseur (1971) → Web (1990s).

Exercice 2 — Internet ou Web ?

Un réseau mondial qui relie les machines ; un système de pages reliées par des liens consultées dans un navigateur. Qui est qui ?
Voir la correction
Le réseau mondial = Internet ; le système de pages = le Web, qui fonctionne au-dessus d'Internet.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que « Repères historiques de l'informatique » en NSI 1re ?

Une machine est dite programmable lorsqu'elle peut exécuter des suites d'instructions différentes sans être reconstruite : on change le programme, pas la machine. Cette idée met des siècles à émerger, à travers des machines d'abord purement mécaniques.

Que faut-il retenir de ce chapitre ?

Ce chapitre de NSI 1re aborde : I. Des machines à calculer aux machines programmables ; II. Le fondement théorique et les premiers ordinateurs électroniques ; III. De l'ordinateur en réseau à l'invention du Web ; Méthodes et pièges à éviter ; Savoir-faire ; Exercices types corrigés. Chaque notion est expliquée pas à pas, avec des exemples corrigés.

Comment réviser « Repères historiques de l'informatique » efficacement ?

Relis la définition à retenir, refais l'exemple corrigé sans regarder la solution, puis vérifie que tu as compris avec le quiz noté du chapitre. La fiche de révision permet ensuite de tout revoir en quelques minutes la veille d'un contrôle.

Où trouver des exercices corrigés sur « Repères historiques de l'informatique » ?

Cette page propose 2 exercices corrigés gratuits (par exemple : « Classe du plus ancien au plus récent : microprocesseur, transistor, Web, machine mécanique. »). Le cours complet en contient d'autres, avec la méthode pas à pas et un quiz noté.

À quel niveau ce chapitre est-il étudié ?

Ce cours de nsi correspond au programme officiel de 1re : c'est le chapitre 1 sur 13 de la matière.

Vous lisez un extrait. Le chapitre complet est réservé aux abonnés.

Il comprend : I. Des machines à calculer aux machines programmables · II. Le fondement théorique et les premiers ordinateurs électroniques · III. De l'ordinateur en réseau à l'invention du Web · Méthodes et pièges à éviter · Savoir-faire, ainsi que la méthode pas à pas, les exemples corrigés, le cours vidéo, le quiz noté et la fiche de révision.

Essai gratuit de 7 jours sans carte bancaire, puis 6,99 € par mois sans engagement (ou dès 5,90 €/mois en formule 12 mois).

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