Au programme de ce chapitre
- I. Qu'est-ce qu'un programme ?
- II. Séquence d'instructions
- III. Les variables
- IV. Tracer une figure
- Algorithme et instructions
- Savoir-faire
- Exercices types corrigés
- Teste-toi — vrai ou faux ?
La définition à retenir
Un exemple corrigé
Lexique
- programme
- suite d'instructions
- séquence
- instructions dans l'ordre
- variable
- case mémoire nommée
Les erreurs fréquentes à éviter
L'astuce du prof
Exercices corrigés
Cherche d'abord seul, puis ouvre la correction.
Exercice 1
Voir la correction
Exercice 2

