Accueil › Programme › Mathématiques 3e › Écrire et exécuter un programme

Mathématiques 3e · chapitre 25 sur 26

Écrire et exécuter un programme

Mathématiques — 3e · cours conforme au programme officiel.

Ce que tu vas apprendre

Au programme de ce chapitre

  • I. Programme et algorithme
  • II. Les variables
  • III. Les boucles
  • IV. Les conditions
  • Savoir-faire
  • Exercices types corrigés
  • Teste-toi — vrai ou faux ?
  • Pièges fréquents et astuces

La définition à retenir

Définitions Un algorithme est une suite ordonnée d'instructions qui résout un problème. Un programme est cet algorithme écrit dans un langage compris par la machine (par blocs comme Scratch, ou en texte comme Python). Exécuter un programme, c'est le faire dérouler ses instructions, dans l'ordre.
🔒 Infographie récapitulative du chapitreIncluse dans le cours complet, avec la méthode et les exercices corrigés.La voir gratuitement pendant 7 jours

Un exemple corrigé

Exemple « mettre score à 0 », puis « ajouter 1 à score » : après trois passages, score vaut 3.

Lexique

algorithme
suite ordonnée d'instructions
programme
algorithme écrit dans un langage
variable
case mémoire nommée contenant une valeur
boucle
répétition d'instructions
condition
test « si… alors… sinon… »

Les erreurs fréquentes à éviter

Piège. Exécute « à la main » pour suivre les variables : c'est le meilleur moyen de repérer une erreur.

L'astuce du prof

Astuce. Teste avec des cas simples dont tu connais le résultat : tu vérifies vite si le programme est correct.

Exercices corrigés

Cherche d'abord seul, puis ouvre la correction.

Exercice 1

Que fait « for i in range(4) » ?
Voir la correction
Répète le bloc 4 fois.

Exercice 2

Comment vérifier un programme ?
Voir la correction
En l'exécutant avec des exemples et en comparant au résultat attendu.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que « Écrire et exécuter un programme » en Mathématiques 3e ?

Un algorithme est une suite ordonnée d'instructions qui résout un problème. Un programme est cet algorithme écrit dans un langage compris par la machine (par blocs comme Scratch, ou en texte comme Python). Exécuter un programme, c'est le faire dérouler ses instructions, dans l'ordre.

Que faut-il retenir de ce chapitre ?

Ce chapitre de Mathématiques 3e aborde : I. Programme et algorithme ; II. Les variables ; III. Les boucles ; IV. Les conditions ; Savoir-faire ; Exercices types corrigés. Chaque notion est expliquée pas à pas, avec des exemples corrigés.

Comment réviser « Écrire et exécuter un programme » efficacement ?

Relis la définition à retenir, refais l'exemple corrigé sans regarder la solution, puis vérifie que tu as compris avec le quiz noté du chapitre. La fiche de révision permet ensuite de tout revoir en quelques minutes la veille d'un contrôle.

Où trouver des exercices corrigés sur « Écrire et exécuter un programme » ?

Cette page propose 2 exercices corrigés gratuits (par exemple : « Que fait « for i in range(4) » ? »). Le cours complet en contient d'autres, avec la méthode pas à pas et un quiz noté.

À quel niveau ce chapitre est-il étudié ?

Ce cours de mathématiques correspond au programme officiel de 3e : c'est le chapitre 25 sur 26 de la matière.

Vous lisez un extrait. Le chapitre complet est réservé aux abonnés.

Il comprend : I. Programme et algorithme · II. Les variables · III. Les boucles · IV. Les conditions · Savoir-faire, ainsi que la méthode pas à pas, les exemples corrigés, le cours vidéo, le quiz noté et la fiche de révision.

Essai gratuit de 7 jours sans carte bancaire, puis 6,99 € par mois sans engagement (ou dès 5,90 €/mois en formule 12 mois).

Tous les chapitres — Mathématiques 3e

Pour aller plus loin

Les autres matières en 3e

Langues vivantesArtsEMCFrançaisGéographieHistoireSciencesSciencesTechnologie